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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇章有什么活动(dòng) 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线(xiàn),完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初(chū)一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四(sì)个(gè)地点完成不(bù)同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完(wán)成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务(wù)一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们需要(yào)选择合(hé)适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对(duì)不(bù)同(tóng)的(de)挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响。模(mó)拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分(fēn),并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次的(de)奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn),助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游(yóu)玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验一下涂山(shān)红红和(hé)东(dōng)方月初对云垂(chuí)知识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核任务(wù),完(wán)成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情(qíng);万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲(qū)歌(gē)首领(lǐng)拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度(dù)简介:剧(jù)情模式下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式(shì)下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具(jù)有相(xiāng)当的(de)挑战性(xìng),建议5人(rén)手动(dòng)操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成(chéng)自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接(jiē)到的之一个(gè)任务中,她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守(shǒu)护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇(piān):涂(tú)山苏苏处(chù)于守护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的(de)穿透(tòu)力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版本推(tuī)出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队(duì)模(mó)式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生(shēng)各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队(duì)伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的(de)服务器以(yǐ)及(jí)回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵(líng)筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的(de)玩家等级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队存(cún)在等(děng)级(jí)差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一(yī)部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台(tái),玩家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精确(què)寻找(zhǎo)目标(biāo)职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布(bù)个人信息寻(xún)找目(mù)标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的(de)【找(zhǎo)战队】界面上,可便(biàn)捷(jié)查询各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及(jí)以(yǐ)上不同门派的(de)成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队(duì)额外(wài)增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队时(shí)合理安排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战队的(de)成员不可退出战(zhàn)队(duì)。海选(xuǎn)赛(sài)比(bǐ)赛期(qī)间战队功能将临时(shí)锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在(zài)每局对局(jú)中队(duì)长先选择上(shàng)场队员再选取战队(duì)技能,详细战(zhàn)队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为(wèi)进入休息室(shì)的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队(duì)伍(wǔ)可以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积(jī)分相(xiāng)同的(de)队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行排名(míng),战队(duì)积分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败(bài)数(shù)情况(kuàng)相同时优(yōu)先比(bǐ)较战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队(duì)伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海选赛(sài)结束时的(de)排名,将排名(míng)前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩(shèng)下(xià)的(de)7个名额再根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制(zhì)的比赛(sài),每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同(tóng),按净胜局、击(jī)败(bài)数(shù)、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋(jìn)级(jí)淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强赛均采用三局两(liǎng)胜制(zhì)进行对局,半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优先进行上半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局(jú),再开启(qǐ)下半区(qū)半(bàn)决赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰(fēng)对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区(qū)冠军队伍的(de)每位成员可(kě)获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的(de)场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮(lún)次(cì)奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负都可获得(dé)对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名片外(wài)观(guān)等(děng)奖励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名(míng)可获得对应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论(lùn)胜负(fù),均(jūn)可(kě)获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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