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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī)海洋2:第(dì)二个故事R》这款游戏(xì)在(zài)11月2日(rì)正式出售(shòu)了(le),现(xiàn)在(zài)有关(guān)这款游戏的的媒(méi)体(tǐ)评分(fēn)正式解禁,截止发稿时,M站共有17家媒体关于这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)进行了评测,评测均分(fēn)为(wèi)86。

<获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗h3>部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故(gù)事R》不管对新玩家仍是老玩(wán)家来说都(dōu)是一种(zhǒng)享用,游戏远远超出了重制(zhì)的(d获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗e)规模,提高(gāo)到了一个(gè)全新的、愈加精(jīn获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗g)彩(cǎi)的(de)高度。

Inverse:90

这部(bù)重制版游戏显然是(shì)受经典(diǎn)游戏影(yǐng)响的开发人(rén)员的(de)辛苦创(chuàng)造,开发商设法增强了《星之海洋2:第(dì)二个故事R》中的全部,一(yī)起(qǐ)保(bǎo)存了原作中至关重要的美学和感(gǎn)觉,不(bù)足之(zhī)处是叙事有点(diǎn)慢。

GameSpot:80

《星(xīng)之海洋2:第二个故事R》在(zài)保存传统和增(zēng)强现代元素之间取得(dé)了平(píng)衡,改(gǎi)善(shàn)之后的艺术风格(gé)和音(yīn)乐更具有(yǒu)美感,而2D像素增加了怀旧要素。战役体系(xì)采用了新的功用,使得其更具(jù)生机。任何一位(wèi)日式RPG爱(ài)好(hǎo)者都会(huì)对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变(biàn)革(gé),有特征(zhēng)的战(zhàn)役和(hé)戏剧性的叙事,使(shǐ)得游戏(xì)体会不错。战(zhàn)役体系让(ràng)人(rén)耳目一新,但(dàn)探(tàn)究要素(sù)有些过期了。

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