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触动的意思解释,颇受触动的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi触动的意思解释,颇受触动的意思)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金触动的意思解释,颇受触动的意思之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

触动的意思解释,颇受触动的意思100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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