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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的(de1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱)使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技(jì)能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过(guò)这个技(jì)能(néng)不是一(yī)比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱差得(dé)多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦。

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