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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

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主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力(lì)

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其(qí)实(shí)这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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