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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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