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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的道(dào)具(jù)。每当游戏生(shēng)成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随(suí)机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多(duō)个错误王冠(guān)效(xiào)果(guǒ)不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具(jù)变换的(de)速度(dù)。

一(yī)组道具中的(de)一个是(shì)原(yuán)本生成或被重置后的道具(jù),另(lìng)外四个则(zé)会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后(hòu)需要一(yī)个很小的(de)间隔(gé)才十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)(像是(shì)角色被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开了(le)一样);但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色(sè)在道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分(fēn)和(hé)堕化以撒(sā)的(de)被(bèi)动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具(jù)选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的(de)道具和在正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道(dào)具致(zhì)敬(jìng)了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能(néng)是在(zài)暗(àn)示该道具的(de)效果。

该(gāi)道具的(de)外观看起来像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也使(shǐ)得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的解锁方式也不(bù)同(tóng)寻常,因为大(dà)多数基于(yú)堕(duò)化角色(sè)机(jī)制(zhì)的道具都是通(tōng)过使用相应角色击(jī)败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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