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m是什么意思性取向 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域(yù)》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多功(gōng)能没有加入,所以游戏玩法还是比较少的(de)。

《永战之(zhī)域》是一(yī)款RougeLike游戏。在瞬息万(wàn)变、扣人(rén)心弦的战场中体(tǐ)验指尖微(wēi)操作(zuò)带(dài)来的(de)热血 *** 。

一、游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)

《永战(zhàn)之域(yù)》一款类似(shì)吸血(xuè)鬼的游戏,不过体验过(guò)后(hòu)感(gǎn)觉还(hái)可以。3D固定(dìng)视角不会晕,战场割草的感觉很(hěn)好,就算有很多怪物也不会卡(kǎ)。刷怪各有特点。怪物技(jì)能(néng)分线,面(miàn)等等,数量很多,有(yǒu)大有小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角色跳跃(yuè)技能,操作性很强。战(zhàn)斗中也有经验值(zhí)机(jī)制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技能(néng)的(de)特点,有些(xiē)是可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永(yǒng)战之(zhī)域》养成(chéng)方面不深(shēn)。主角是可以更换的,可以提升(shēng)主角属性,打(dǎ)造装备,升级天赋和(hé)符文,有些接近单机独游(yóu)的养成(chéng)。材(cái)料难获得,养(yǎng)成的(de)数值提升有阶段性。

三(sān)、画面(miàn)音乐

3D画面品质(zhì)还不错,界面(miàn)不多(duō),功(gōng)能逻辑清晰。有些资源可以看作商店(diàn)里的(de)通用货。角色(sè)和NPc模特给人的(de)印(yìn)象(xiàng)一般,比较(jiào)中(zhōng)规中矩。战(zhàn)斗场景广(guǎng)阔,有一定的地形效(xiào)果,特效表(biǎo)现(xiàn)力(lì)好,视觉酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好理(lǐ)解。

四、建(jiàn)议

1.技能的字(zì)太多(duō)了,要(yào)看的时间(jiān)比较久,比较打(dǎ)断战(zhàn)斗流畅。而且(qiě)有一些理解(jiě)成本,建议(yì)简化。

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2.材料来源不明。可以在材(cái)料提示界面写下产(chǎn)地,或者放(fàng)一个跳(tiào)转(zhuǎn)链接(jiē)。

3.不清楚抽卡会(huì)产出什么,动力不是很充足(zú)。可以(yǐ)考虑放(fàng)产出列表和大概概率。

五、总结

《永战之域(yù)》在同(tóng)类型游(yóu)戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前(qián)还有很多(duō)功能没有加入,所以游(yóu)戏玩法还是比较(jiào)少的。作为一(yī)款单机肉鸽游戏且目前游戏(xì)中没有氪金系统,看(kàn)广告拿点奖励还(hái)是(shì)比(bǐ)较公平的(de),感兴趣的(de)小伙伴(bàn)可以体验一下。

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