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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

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这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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