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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下(xià)一个(gè)阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代(dài),而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的(de)是一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务(wù)于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送(sòng)达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的(de)需(xū)要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规(guī)模以后(hòu)收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好(hǎo)了再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度不(bù)够,中四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震(zhōng)后(hòu)期(qī)点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票(piào)形成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在(zài)各(gè)自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的(de)游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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