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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的(de),实(shí)测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

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①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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