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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

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三、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失(shī)较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较低g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗p>

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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