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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是(shì)之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用。

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的ef="/zb_users/upload/2023/1228/6d45669fb4d9784d66b50e603a527bea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析">

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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