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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些ass="8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览">

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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