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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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