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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神(shén)专用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同职(zhí)业有不(bù)同的(de)加点思路(lù),流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。战(zhàn)争女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星(xīng)女神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀(shā)技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从天空落下,对敌人造(zào)成大范围的(de)大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上(shàng)升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻(gō一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟ng)上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上(shàng)升(shēng):战斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使特技的能力值(zhí)上升效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方(fāng)成员受到的能力值(zhí)下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智(zhì)力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天(tiān)上降下无数戴着(zhe)神圣力(lì)量的*,对敌人造(zào)成大(dà)范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道具(jù):布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量(liàng)+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)防御(yù)力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤(huàn)战争女(nǚ)神(shén),对大范围(wéi)造(zào)成伤害(hài),有一定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会(huì)附(fù)加所(suǒ)有能(néng)力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值(zhí)上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增(zēng)益:使用特(tè)技让能力值上升时,能随机(jī)附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力(lì)量防御点到27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女武神加点

专用(yòng)技能(néng)=英灵战士:普通攻(gōng)击(jī)命(mìng)中(zhōng)时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞*后所产(chǎn)生的(de)真空波(bō),对敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升(shēng)3%我方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力(lì)值(zhí)下降效(xiào)果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威(wēi)力:提升我方(fāng)成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能力值(zhí)上(shàng)升效果的(de)特技(jì)的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具(jù)回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回(huí)复(fù)道具的效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准备(bèi)。

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