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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(sh敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步ā)死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xi敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步ǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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