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千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还(hái)是(shì)会(huì)暴(bào)露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续(xù)航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可(kě千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格上限之外(wài),没有任(rèn)何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才一个多(duō)月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中(zhōng),有时(shí)候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结(jié)果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机(jī)性(xìng),没(méi)有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限(xiàn)放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的(de)不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还(hái)时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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