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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 href="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍">

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得(dé)分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的(de),如果没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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