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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足(zú)感也(yě)是其(qí)他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能(néng)保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让本作(zuò)的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除(chú)了包含(hán敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次)《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的(de)模(mó)式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当(dāng)这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的(de)可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了(le)菜(cài)单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(ch敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次éng)了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除(chú)了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每(měi)一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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