本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴。
飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo),如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。
《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析
一、基(jī)础效(xiào)果
佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)
想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)
技能公式(shì):
技能无法对(duì)自身使用(yòng)
增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害
增加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害
易伤效(xiào)果:
增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害
比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分
具体数值效(xiào)果
四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比
说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的(de)玄武甲的(de)测评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比
少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。
虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果还(hái)会(huì)是更好的吗
这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的
但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视
这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击。
不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理
所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效
身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的
召唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)
如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无
另外就是(shì)忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多(duō)。
如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去(qù)发展(zhǎn)
如果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视和面板
接下来要(yào)说(shuō)说太(tài)阴(yīn)了(le)。
表格要么是(shì)少阴(yīn)更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害(hài)结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)
所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你(赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成
另外如(rú)果是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善
四、太阳
太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)
全门派推荐指数:✫
五、少阳
可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)
全门派推荐(jiàn)指数:★★✫
任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高
全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫
七(qī)、少阴
如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)
全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了