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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机制(zh抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年ì)。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕战技的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概(gài)率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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