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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一1ma等于多少a,1ua等于多少a件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表(biǎo)示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的(de)记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的(de)更(gèng)大值(zhí)

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附(fù)魔词条的属性:(我这里统计(jì)的(de)全是(shì)传说品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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