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八千米多少公里 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由八千米多少公里(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了(le)她(tā),探(tàn)索(suǒ)解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输(shū)出(chū)也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使几次(cì)被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输出(chū)效(xiào)率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的(de)大(dà)幅(fú)提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套(tào)盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元(yuán)素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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