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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办)随(suí)技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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