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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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