北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的(de)原神元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩(wán)家摸(mō)不透的一个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内容(róng),只讲(jiǎng)你需(xū)要了解(jiě)的(de)内容,全程干货(huò),先上一(yī)张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着火(huǒ)元(yuán)素(sù)。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可(kě)以降低敌人一定的(de)防御(yù)力。超导反应造成的(de)爆(bào)炸无法为(wèi)敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水元素附着的(de)敌(dí)人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也(yě)不同。          体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?>

冰元体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻(gōng)击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人(rén)解(jiě)除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在(zài)一定(dìng)的克(kè)制关系(xì),即水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水。主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元(yuán)素对火深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

火元素(sù)对冰深渊法师的(de)护(hù)盾(dùn)造成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素对(duì)水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致(zhì)的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和(hé)火元素反(fǎn)应。在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以(yǐ)推断(duàn)燃(rán)烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时(shí)会生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自(zì)行体会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关(guān)下载

原神更高帧(zhēn)数优化器(qì)是一(yī)款简单(dān)好用的手机画质修改(gǎi)工具(jù),开启(qǐ)之后用户们(men)只(zhǐ)要(yào)简单的操作(zuò)就可以让你的游戏画质变得十分的好看,享(xiǎng)受这个简单的(de)流(liú)畅的修(xiū)改器使用,超(chāo)级好玩(wán)的(de)画质助手等着你的体验,只要在这个软件中进(jìn)行优化,你就(jiù)可以享受(shòu)最顶级流畅的画质(zhì)。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

评论

5+2=