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本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基于敌人(rén)等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qín不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包g)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的(de)终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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