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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样(yàng)也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的(de)新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身上(shàng)携带的(de)忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那(nà)么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就是忽(hū)视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫无加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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