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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质量的(de)再次突(tū)破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的(de)道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了(le)那(nà)时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了(le)极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些ta-w="554">

上周,本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新的自(zì)定义(yì)生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前(qián)的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的(de)收集要素(回(huí)报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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