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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各门(mén)派万象星盘(pán)技能(néng)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的(de)生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的(de)平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是给目(mù)标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

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技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的(de)补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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