北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你就不会(huì)失(shī)败(bài)。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下(xià)世界,招募与你(nǐ)志同道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个(gè),其(qí)他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技能,他会一(yī)直(zhí)有(yǒu)盾(dùn),直(zhí)到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即(jí)使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在(zài)这个(gè)阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多(duō)时间,直(zhí)到(dào)他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把(bǎ)他(tā),这很浪(làng)费时柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物(wù)或者(zhě)有(yǒu)护(hù)盾等(děng)加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要么是(shì)一条线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发现你了(le),你(nǐ)就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉(jué)得前(qián)期躲(duǒ)不开(kāi),后(hòu)期又(yòu)完全(quán)不用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪物的加成(chéng)不(bù)是(shì)一般的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都(dōu)不(bù)是,会(huì)瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会(huì)马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的(de)不好,那就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的(de)技(jì)能还必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其他(tā)游戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有(yǒu)很(hěn)多不同(tóng)标(biāo)签的技(jì)能道具(jù),如果你想玩一个(gè)流(liú)派,你必须柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢拿(ná)起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分道具还是(shì)不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后(hòu)就(jiù)不能禁用了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前国服只有(yǒu)四个(gè),比国际服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个套装可(kě)能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

评论

5+2=