本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。
阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。
《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析
一、基础(chǔ)效果
战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)
二、两仪阴效(xiào)果
三(sān)、两(liǎng)仪阳效果
我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):
正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血(xuè)
绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒
因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积
所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了
不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高
不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。
四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低
阳属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)
1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多
2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就(jiù)低。
五、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的
反过来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比较好
然(rán)后(hòu)再来看四象
六、太阳
太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒
其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果
而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)
效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低
七(qī)、少(shǎo)阳
少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de)
少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来(lái)的(de)效果
如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋要求逆(nì)转的
太阴的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来(lái)
然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔
所以其实是真的不推荐太(tài)阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,
少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的
太阴我也同样不推荐
我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了