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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原(yuán)神元素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机(jī)制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后(hòu)能造成(chéng)不同(tóng)的伤害(hài),接下来小编(biān)就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是原(yuán)神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的(de)之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张(zhāng)图(tú):

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的(de)爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在(zài)被水元素(sù)附着(zhe)的(de)敌人,则(zé)会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也(yě)不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句融(róng)化:冰+ 火,按携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句百分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为(wèi)双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌(dí)人解除冰冻并(bìng)受到(dào)一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关(guān)系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

由(yóu)此导致的一个(gè)很有意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素(sù)神之眼的角色(sè),在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火(huǒ)元素(sù)攻击草史莱(lái)姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)会持续受(shòu)到(dào)火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量(liàng)草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化(huà),除造(zào)成(chéng)原本(běn)的风元(yuán)素伤(shāng)害外,还(hái)会(huì)额外造成对应(yīng)转换元素的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应(yīng)元素的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生成对应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大(dà)家理解选择(zé)的(de)思(sī)路(lù),具体的选(xuǎn)择大(dà)家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩(ku携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句ò)散,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫(yì),常驻(zhù)附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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