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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会(huì)比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定(dìng)会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆去的了

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