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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如(rú)果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时(shí)一(yī)次结算(suàn),而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思(hé)的(de)两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不(bù)出(chū)来大特(tè)技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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