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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

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对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一(yī)定程度时(shí),村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶(jiē)层(céng)的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

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在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民(mín)住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自(zì)己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货(huò)物(wù)可以伪造?但是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以(yǐ)如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的(de)工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游(yóu)戏(xì)后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人(rén)最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体(tǐ)验。

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