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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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