本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂(hún)几(jǐ)命重要专武抽(chōu)吗(ma) 各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。
镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代高
崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比
镜流作为一个(gè)十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云(yún)的(de)队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确(què)定一(yī)个输(shū)出循环
②计算(suàn)这(zhè十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖)个循环的总伤(shāng)害(hài)
③引入(rù)速度和(hé)行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动值
④用总(zǒng)伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比
三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比
本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。
无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。
星神的(de)增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这(zhè)里(lǐ)按(àn)3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。
秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤(shāng)镜流(liú)比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了(le)。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。
2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了