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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的(de)机制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为(wèi)了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害(hài)越(yuè)多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用(yòng),能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低(dī)须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识(shí)

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