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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻(xún)找世(shì)界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多(duō)维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开(kāi)始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前(qián)放其(qí)他技能,更别说是(shì)躲避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的(de)天(tiān)空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而(ér)言(yán),官(guān)方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加(jiā)一(yī)把武器(qì),五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了一个。有生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语(yǒu)意(yì)思(sī)的是,大枪号上出了(le)四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几(jǐ)件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一(yī)个(gè)随(suí)机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是(shì)随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时(shí)候(hòu)是(shì)站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个(gè)游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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