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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面>

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进(jìn1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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