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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜(yè):伤害(hài)很高红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗(kàng);铁(tiě)手(shǒu):新增(zēng)不动禅心(xīn),大石柱子机(jī)制,优先推(tuī)大石柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很高(gāo)红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子,三个人一(yī)起(qǐ)或者(zhě)一(yī)个人(rén)推(tuī)三次(cì),不然伤害(hài)很(hěn)高会被全部(bù)秒掉;种师道不动禅心(xīn)(百家技(jì)能)至少有两个人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的(de);新增机制碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近(jìn)战的角色(sè)站在上面(miàn)即可获(huò)得守(shǒu)护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨石,单人模式队伍配置:三(sān)素问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)通关(guān)攻(gōng)略

奖励内(nèi)容:76装等百(bǎi)炼鞋(xié)子,护(hù)腕,项链,76装等首领独(dú)珍。

首(shǒu)通后可(kě)领(lǐ钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称ng)取启(qǐ)窍丹,可以开(kāi)启小特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张叔(shū)夜(yè)

其(qí)他(tā)的机制都一样,伤害很(hěn)高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害(hài)。

多(duō)了一个(gè)棋魂冲锋的技(jì)能(néng),伤害不高(gāo),但是(shì)没必要(yào)硬抗。

跳跃可以直接(jiē)躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁,神相的冰箱(xiāng)都可以抵消掉棋魂,大(dà)家(jiā)可以站在一个带铁壁的队友身后或者跳(tiào)跃(yuè)躲避(bì)即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心(xīn),大石(shí)柱子机制,优先推(tuī)大石(shí)柱子,三个(gè)人一起或者一(yī)个人推(tuī)三次,不然伤(shāng)害很(hěn)高(gāo)会(huì)被全部秒(miǎo)掉(diào)。

铁(tiě)手(shǒu)释放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走开,加(jiā)好(hǎo)铁衣的血(xuè)量就好!

铁(tiě)手现在(zài)会在附(fù)近释放红圈,大家一定要及时躲避,之一时间闪可以(yǐ)出(chū)去,不行(xíng)就带(dài)一个位移技能躲开就(jiù)行(xíng),其(qí)它机制相同,不要吃红圈(quān)技(jì)能(néng)即可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不(bù)动(dòng)禅心(百家(jiā)技能)至少(shǎo)有两个人(rén)佩戴,换着用即可,不(bù)会打的就(jiù)全(quán)部(bù)都带,伤害(hài)不差的。

绝技:需要(yào)一(yī)个太(tài)极(jí)图清地火,需要(yào)一个春华佑世保证血量(liàng)。

种师(shī)道(dào)正常打就(jiù)行(xíng),机制(zhì)没有变化(huà),弹反(fǎn)好就可以过了,也没时间限制,慢慢(màn)打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没(méi)变,冲(chōng)刺没变,怒(nù)无影拳也没变,原来被(bèi)吸了开不动(dòng)禅心和春华佑(yòu)世(shì),现(xiàn)在(zài)也一(yī)样(yàng),素(sù)问记得拉(lā)好(hǎo)约定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的(de)角(jiǎo)色站在上(shàng)面(miàn)即可获得守护灵(líng),用于(yú)弹(dàn)反橘黄色圈的陨石。

浅黄(huáng)色随便弹反,橘黄色(sè)圈需要(yào)拾取(qǔ)碧血刃魂的人(rén)弹反,落下(xià)比较慢,马上(shàng)到边缘的时(shí)候按弹反即可,或(huò)者使用(yòng)普攻也可以弹(dàn)反,一定(dìng)要注意碧血刃魂会消失,不定(dìng)时会在(zài)地上出现新的碧血刃魂,弹反橘(jú)黄(huáng)圈的人,之(zhī)一时间拾(shí)取即可(kě)。

弹反大陨石,开始(shǐ)的(de)红圈(quān)和原来一样(yàng)不能碰一碰就碎,外(wài)围的黄圈需要弹(dàn)反8次,默认(rèn)8次即可,一个(gè)人(rén)尽量弹两次,这个不(bù)难,大家注意弹(dàn)反即(jí)可。

总结:组队模(mó)式,伤害(hài)基本很(hěn)够,张叔夜和铁手没(méi)有(yǒu)难度,打两次就能过,主要是(shì)怒种师道,难度(dù)在于地上(shàng)的碧血刃魂不容易(yì)被发(fā)现,一定要之一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意别死就(jiù)行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三(sān)素(sù)问(两天问(wèn)),一铁衣,一(yī)碎(suì)梦,最后加自(zì)己。

更低评分:7.0W以上就可以通(tōng)关(guān),评分不够(gòu)的大家把(bǎ)东(dōng)极海的独珍拿完就差不多了。

张(zhāng)叔夜(yè)和(hé)铁(tiě)手以及种(zhǒng)师道随便打,基(jī)本(běn)没有难度,也不用(yòng)管机制(zhì),保(bǎo)命就行,但要(yào)多打(dǎ)伤(shāng)害(hài),不然(rán)有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道,大家(jiā)要自己捡碧血刃(rèn)魂,去弹(dàn)反橘(jú)黄(huáng)圈,还有(yǒu)冲刺的后(hòu)半(bàn)段的弹反也(yě)要(yào)自己(jǐ)来(lái),更(gèng)好在自己带个太(tài)极图清(qīng)火,不然被怒无影(yǐng)拳拉过去(qù)会烫死,机制尽量都走(zǒu)一走(zǒu)会破怒种师道的防御,可(kě)以打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕有三个(gè)素问,放心(xīn)就好。

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