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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得(dé)更(gèng)高的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一(yī)个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的(de)高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩(wán)性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明(míng)显,加上(shàng)歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当(dāng)高(gāo)的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实(shí)际上产出(chū)还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作(zuò)的(de)自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看(kàn),这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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