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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一(yī)个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

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这一条相对来说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝其(qí)实(shí)也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须反函数的性质是什么意思,反函数得性质弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该反函数的性质是什么意思,反函数得性质描述增加(jiā)一条:回(huí)合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技(jì)能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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