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河北保定技校排名,保定技校前十名 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加

你的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降(j河北保定技校排名,保定技校前十名iàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率<河北保定技校排名,保定技校前十名/p>

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大(dà)生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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