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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带(dài)远程武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业(yè),法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多(duō)的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方(fāng)面我(wǒ)们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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