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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精(jīng)算(suàn)增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存;其(qí)他(tā)方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的能六(liù)道(dào)的助战(zhàn),不过除(chú)非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配合(hé)索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系,或(huò)对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与披(pī)香殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和(hé)百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音(yīn)寺助大(dà)圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

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阴曹地(dì)府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪(guài)的本命技能(néng),变(biàn)成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时(shí)候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

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分担伤害的技能,有效致使自(zì)身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化(huà)版

每(měi)层增(zēng)加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算(suàn)效果(guǒ)消失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单(dān)位气血不(bù)足时(shí),偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道(dào),此外(wài)均会(huì)使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地(dì)府单位配合(hé),致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道(dào)的(de)助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出远(yuǎn)逊(xùn)于一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较为一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错的存在(zài)

进(jìn)阶效(xiào)果

攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化(huà)自身生存(cún)

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于(yú)配(pèi)合索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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