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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不(bù)用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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