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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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